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2023~2024学年核心突破XGKFJ(二)2政治XGKFJ答案

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本文从以下几个角度介绍。

    1、2024—2024学年核心突破答案政治
    2、20242024学年核心突破政治
    3、2023-2024核心突破试卷答案政治
    4、2023-2024学年核心突破十三政治
    5、2023-2024学年核心突破(二)
    6、2023-2024学年核心突破试卷答案
    7、2023-2024学年核心突破(一)
    8、2023-2024学年核心突破(三)
    9、2024到2024学年核心突破一
    10、2023-2024学年核心突破
么第Ⅱ卷(非选择题共52分)二、非选择题(本大题共3小题,共52分)】38.阅读材料,完成下列要求。材料一电子物92021年中国数字文化新业态产业企业总营收及其占文化企业营收比重情况亿元%4000040.03500033.3%31.9%35.03000030.02500022.9%3962325.0314252000020.0150001986815.010000-10.05000-5.00-02019年2020年2021年☐规模以上数字文化新业态产业企业总营收(亿元)·一占文化企业营业收入的比重(%)材料二近年来,以虚拟现实(VR)、人工智能为代表的数字科技在文化产业众多领域落地应用。文化产业与数字技术深度融合,网络文学、网络游戏、网络直播、网络音乐、短视频等异军突起,报业、出版业、影视业等正走向数字化。文化产业集聚方式渐渐从企业集聚、项目集聚发展到要素和业态集聚,互联化程度越来越深。互联网文化企业利用大数据技术定位不同偏好的用户群体,实现了文化产品和服务的精准投放。人们得益于科技赋能与数字技术的创新应用,坐在家中亦可畅游世界。刷脸进园、虚拟排队等多项技术在众多景区投入使用,VR技术随着文旅产业的发展更快地融入大众生活,为人们带来新场景、新体验。很多富有原创性和深刻文化内涵的数字作品依托国内各大网络平台走向世界。(1)解读材料一包含的经济信息。(4分)金太阳教有SUNDUCATION此电子版印刷即为盗版37《【23·JD·政治-QG)
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